jueves, 4 de septiembre de 2014

Rigging de personajes en Cinema 4D

Descripción del Proyecto:

Necesitamos realizar el rigging completo de 4 personajes cartoon (animales humanoides), una zebra, un gorila, un dinosaurio y un perro.

Después de hacer una preselección de proveedores se les enviará imágenes de los personajes y su topología para que se pueda realizar una estimación de costos acertada.

Es indispensable que el rigging final se entregue en formato .C4D con todos los controladores/tags probados y funcionando perfectamente en Cinema 4D.

Rigging completo con squash y stretch, weighting y rigging facial (ya sea a través de Joints o de preferencia con Morph Targets).

Una buena jerarquía de joints y controladores es indispensable, además de que el rigging debe tener toda la estructura con Freezed Transformations a cero.

Los personajes ya están modelados y con la topología correcta.

Es importante poder ver trabajos anteriores que podamos descargar y probar antes de tomar una decisión sobre el proveedor

Pujar por el Proyecto - Rigging de personajes en Cinema 4D

No hay comentarios:

Publicar un comentario